来源网站 :  发布时间:2006-08-12 23:40:08   点击次数:4114  网页快照
   作者:Avatar  2004年,多款3D游戏在中国强势登陆,一时间,网游市场面临全面洗牌,3D网游将成为主宰的传言四起。3D时代真的到来了吗?一场前所未有的风暴即将来临了吗?  其实不然,只要看看目前网游的在线人数排名,一切都不言而喻。事实摆在眼前,传奇,奇迹...
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★★★
来源网站 :  发布时间:2006-08-12 23:40:07   点击次数:4110  网页快照
   进入2004年,中国的网游行业真的可以用“乱花渐欲迷人眼,浅草才能莫马蹄”来形容,不断有游戏宣布封测、内测、公测、收费,当然,也有一些游戏还来不及实现这个看似固定的测试流程,就因为种种原因而夭折了。那么,测试期对一款网游的成败到底有着什么样的影响呢?...
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★★★
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   文:鬼舞者  2003-2004的E3大展之上,曾经出现过这样一个情形,那就是受关注的焦点之作都被各大经典游戏的续作保持着。续作的浩荡声势已经成为近两年世界游戏业的一大发展方向,不光是国外的很多开发商都把目光放在续作源源不断地开发上,就连国内的厂商也是如此。...
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★★★
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   如果说私服、外挂等行为已经被相关部门认定为违反法律的行为,并给予坚决打击的话,那么网络游戏中关于复制装备的问题却并没有法律给予具体规治。虽然国内对于网络游戏中存在的虚拟装备的属性、价值认定、保护等方面都存在争论,但无疑虚拟装备网络游戏中的玩家所最...
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★★★
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   文:鬼舞者  2003-2004的E3大展之上,曾经出现过这样一个情形,那就是受关注的焦点之作都被各大经典游戏的续作保持着。续作的浩荡声势已经成为近两年世界游戏业的一大发展方向,不光是国外的很多开发商都把目光放在续作源源不断地开发上,就连国内的厂商也是如此。...
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★★★
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   BOT这个词对网游从业人员来说再熟悉不过,robot的简写,机器人,从八、九年前咱们玩MUD的时候就有了,那时候一般叫trigger,现在则普遍称呼它作外挂。PR对于市场营销人员来说更是吃饭的家伙。   不过5个字母合起来,BotPR,就未必有多少人知道了吧?赫赫,拽新词儿...
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★★★
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   本文观点供参考  对于游戏制作人来说,这个话题是两个极端。  初看上去像是一个有关于传统和时尚之间的比较,老套的论点,无聊的话题。近似于鸡生蛋还是蛋生鸡,永远不会有结论。而事实上对于学者们的研究工作来说,这的确是个注定作无用功的课题。但是一旦把这...
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★★★
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   Donews 作者 Snowdancer   近一段时间来,呼吁游戏分级的声音又逐渐大了起来,甚至有不少热心的圈内人士已经参照欧美国家的分法,更补充“中国特色”,制定出相当详细的一套规则,在媒体或论坛发表。从思虑之严谨,态度之认真,水平之专业的角度,即使相较ESRB,亦...
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★★★
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   什么是最中国的网络游戏?什么是最适合现代中国人品评的网络游戏?  游戏的游戏性和审美性是决定一个游戏作为产品的成败的根本。网络游戏原本就能使人产生强烈的审美体验,那么,“美”又是什么?康德认为“美是道德的象征”,而中国人的道德和审美标准决定了中国...
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★★★
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   作者:徐恩光此文章由作者授权给17173独家发布!(如需转载,请保留此行)   或许从广告诞生的那一天起,就注定女性是广告的主角。无论你是在马路上,或是座在公共汽车上看着Move TV,或是走在城市的大街小巷都时刻离不开广告帘入你的眼睛。但是更多的广告都是以女性...
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